_EIN_
Afreet: In der arabischen Überlieferung der rachsüchtige Geist eines Ermordeten, der aus dem vergossenen Blut des Opfers entsteht.
Akasha-Aufzeichnungen: Ursprünglich ein hinduistisches Konzept eines riesigen und ständig zunehmenden psychischen Speichers aller Gedanken und Emotionen – menschlicher oder anderer Art – die es jemals gegeben hat und auf den einige Individuen zugreifen zu können scheinen.
Alchemie: Die Erforschung und Anwendung der Wissenschaften, insbesondere der Chemie und der Pseudowissenschaft der Astrologie, wie sie im Mittelalter und in der frühen Renaissance verstanden wurden. Alchemisten widmeten sich hauptsächlich dem würdigen Streben, Gold aus unedleren Metallen und verschiedenen Materialien herzustellen.
Alma: Russischer Wildmann, der in Sibirien und Nordchina anzutreffen ist und allgemein als mit Haaren bedeckt und kräftig gebaut beschrieben wird, obwohl er von kleinerer Statur und menschlicherer Erscheinung als der Yeti ist. Einige Forscher haben vorgeschlagen, dass Almas von Neandertalern (Homo Neandertalensis) abstammen könnte.
Amulett: Ein Symbol mit magischer Bedeutung, das als Anhänger oder Ring getragen wird.
Engel: „Bote Gottes“, ein himmlisches Wesen, von Natur aus wohlwollend und wenn sichtbar, in menschlicher Form erscheinend und über wundersame Fähigkeiten wie Teleportation, Heilkräfte und Wissen über zukünftige Ereignisse verfügend. Es gibt Berichte über Engel, die Menschen in Krisenzeiten im Laufe der Jahrhunderte geholfen haben, wenn auch ohne wirkliche Übereinstimmung mit ihrem \\'Modus Operandi\\'.
Anomalie: Ein Ereignis oder eine Bedingung, die aus der gewöhnlich verstandenen Erfahrung entfernt wurde.
Anthropomorphisieren: Die humanzentrische Tendenz, Geistern und anderen weltlichen Kreaturen oder Kräften menschliche Wahrnehmungen und Prioritäten aufzuzwingen, in der Annahme, dass alle Bewusstseine unserem auf einigen grundlegenden Ebenen ähnlich sein müssen. (Dies ist eine logische Annahme, wenn man sie auf den Überlebensinstinkt und vielleicht auf die körperliche Fortpflanzung anwendet; alles andere ist lediglich eine Vermutung.)
Erscheinung: Die Projektion oder Manifestation einer quasi-physischen Einheit.
Astralreisen: Glaube oder Theorie, dass sich das spirituelle Bewusstsein einer Person vorübergehend vom physischen Körper lösen kann, durch das sogenannte „Silberband“ verbunden bleibt und Dinge an anderen Orten, Zeitrahmen oder Dimensionsebenen erlebt. Einige bezeichnen dies als „Astralprojektion“ oder „Gedankenprojektion“.
Atavismus: Rückfall in einen früheren, angestammten Typus.
Aura-Welt: Eine Widerspiegelung unserer eigenen Daseinssphäre, zusammengesetzt aus den elektromagnetischen Emanationen der physischen Materie und wahrscheinlich beeinflusst durch Gedanken und Emotionen. Es ist eine andere dimensionale Ebene, die von einer ausgeht, in der wir existieren.
Avatar: Hinduistischer Glaube an die göttliche Inkarnation.
_B_
Baphomet: Dämonenfigur, die angeblich von den Tempelrittern im Frankreich des 14. Jahrhunderts verehrt wurde. Einige heutige Praktizierende der schwarzen Künste betrachten Baphomet als einen „Gott“ der Lust und Regeneration oder als Symbol des Teufels. Siehe auch: Siegel von Baphomet
Bannen: Formelles, zeremonielles Verfahren, das durchgeführt wird, um eine unsichtbare Präsenz oder einen unsichtbaren Einfluss aus einem Bereich zu vertreiben. Dieser Begriff kann sich entweder auf eine spirituelle Reinigung oder den Abschluss eines magischen Ritus beziehen, wenn die angerufenen Kräfte entlassen werden.
Bigfoot: Ein massiger, behaarter, zweibeiniger Humanoid, der sowohl menschliche als auch affenähnliche Eigenschaften zu besitzen scheint. Je nach Gebietsschema auch als Sasquatch und Yeti bekannt. Sichtungen dieser Kreaturen sind seit Jahrhunderten weit verbreitet.
Bogey(-Man): Eine grimmige Spektralgestalt, die sich daran erfreut, Sterbliche mit ziemlich grausamen Streichen und Entführungen zu bedrohen. Obwohl die Überlieferung dieses Charakters zu einem vertrauten Gerät verkommen ist, das verwendet wird, um wilde Kinder zu bedrohen, war der \\'Bogey\\' früher in keltischen Regionen zutiefst gefürchtet und soll die Felder, Sümpfe und Moore suchend durchstreift haben für Wanderer und Reisende, die von ihren Pfaden abgekommen waren.
_C_
Cabot, , Laurie: (geb. 1933) Wicca-Sprecherin, Autorin und seit dreißig Jahren offizielle Hohepriesterin der Hexen von Salem, MA.
Carcosa: Eine mysteriöse Unterregion oder Außenwelt, die den mythischen See namens „Hali“ enthält, der in der Fiktion der Autoren Ambroce G. Bierce („Ein Bewohner von Carcosa“) und Robert W. Chambers („Der König in Gelb“) vorkommt : „Cassildas Lied“). Es gibt Studenten arkaner, mystischer Überlieferungen, die glauben, dass Carcosa wirklich existieren könnte, weshalb es in dieser Liste von Begriffen enthalten ist.
Chupacabra: Spanisch für Ziegensauger. In Puerto Rico wurden seit etwa zwanzig Jahren zahlreiche Nutztiere und streunende Haustiere mit herausgerissenen Kehlen, blutleer und mit mysteriösen Stichwunden gefunden. Am Tatort wird die angeblich verantwortliche Kreatur äußerst selten gesichtet, und Beschreibungen enthalten immer „glühende rote Augen“. Der Ort und das Fehlen deutlicher Spuren schließen entweder Vielfraße oder Warane aus, die beide immer ihre Beute wegschleppen. Der wahrscheinlichste Vorschlag ist ein Kojote oder ein wilder Hund, aber auch hier stimmt das Verhalten nicht überein. Was auch immer der wahre Schuldige ist, Chupacabra ist auf der Insel zu einer beliebten Sensation geworden.
Konstrukt, Psychisch: Es wurde theoretisiert und es wurden Experimente durchgeführt, um diese Prämisse zu untermauern, dass durch gerichtete psychische Energien eine reagierende geistähnliche Entität geschaffen werden kann, die eine Zeit lang unabhängig existiert.
Fortdauer: Gemeinhin als Leben nach dem Tod bezeichnet, Überleben der Psyche nach Beendigung des biologischen Organismus, der sie hervorgebracht hat.
Reinigung (psychisch): Eine weniger ritualisierte Form des Exorzismus, bei der eine Wohnung oder ein Ort gereinigt und böswillige Einflüsse durch Gebete verbannt werden, die gesprochen werden, während sich der Bittsteller durch das Gebiet bewegt.
Kornkreise: Während der letzten drei Jahrhunderte tauchten auf den Britischen Inseln, aber mit einer besonderen Konzentration in der südlichen Region Englands, kreisförmige Abdrücke mit einem Durchmesser von manchmal mehreren hundert Fuß und oft recht kompliziertem Design häufig und unerklärlicherweise über Nacht im Weizen auf und Getreidefelder. Manchmal kann die Quelle auf Betrüger zurückgeführt werden; manchmal erlauben die Details keine zufriedenstellende, profane Erklärung. Zu diesem Thema ist viel Dokumentation sowie Spekulationen verfügbar.
Crowley, Aleister (Edward Alexander): (geb. 1875, gest. 1947) in Schottland geborener Okkultist, Metaphysiker, Zauberer, Abenteurer, Dichter und Autor vieler okkulter Abhandlungen und Handbücher, darunter \\'Magie in Theorie und Praxis.\\ ' Crowley nannte sich selbst einmal "The Great Beast 666", einer der wenigen seiner vielen Spitznamen, die bei ihm blieben, und die Presse bezeichnete ihn als "The Wickedest Man in the World". Obwohl in gewisser Hinsicht brillant, gab sich Crowley dem Exzess, der Amoralität und schließlich der Ausschweifung hin. Seine Schriften werden immer noch von vielen ernsthaften Studenten der magischen (k)al-Künste studiert und analysiert.
Krypto-Zoologie: Der Zweig der paranormalen Forschung, der sich mit der Erforschung sagenumwobener Kreaturen wie Bigfoot, See- und Seeungeheuer, Donnervögel etc Männer des Waldes“), Komodo-Drachen und gigantische nepalesische Elefanten, die alle früher in die Liste der sagenumwobenen Kreaturen aufgenommen wurden!
Kristallschädel: Fünf menschliche Schädelmodelle, die in der Antike exquisit aus solidem Quarzkristall gefertigt wurden, wurden an verschiedenen Orten in ganz Lateinamerika gefunden Belize Jungle of Lebanon von Anna Mitchell-Hedges während einer Expedition mit ihrem Vater und immer noch in ihrem Besitz in Kanada. Die anderen werden in Sammlungen in Guatemala, Texas, dem Smithsonian und dem British Museum aufbewahrt. Die Maya-Legende besagt, dass acht weitere Kristallschädel übrig geblieben sind und dass die Menschheit gelernt haben wird, wie man die lebenswichtigen Informationen, die Geschichte und die Offenbarungen, die sie enthalten, extrahiert und entschlüsselt, wenn alle dreizehn vereint sind.
C\\'thulu: Eine Kreation des Autors HP Lovecraft und ein Liebling von Horror-/Science-Fiction-Enthusiasten. C\\'thulu\\' (Aussprache ist interpretierend) wird als eine Art Dämonengott aus einer anderen Welt, eine Monstrosität, beschrieben Er ähnelt einem riesigen Tintenfisch oder Oktopus, der in seinem Versteck auf dem Grund des Arktischen Ozeans „schläft und träumt“ und auf seine Zeit wartet, bis einige tollkühne „Jünger“ Mittel finden, ihn zu rufen, um sich zu erheben und die Herrschaft über die Erde zurückzuerobern. Zweifellos versuchen es einige tatsächlich!
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Dee, Doctor John: (geb. 1527, gest. 1608) Alchemist, Astrologe, Seher und Berater von Königin Elizabeth I. von England, der angeblich zusammen mit seinem etwas skrupellosen Partner Edward Kelly eine Methode entwickelt hat eine Engelssprache zu entschlüsseln, die als „henochische Rufe“ bekannt ist.
Dämon: Feindseliges und nachtragendes Wesen, angeblich nicht-menschlichen Ursprungs, von dem einige glauben, dass es sich um „gefallene (aus der Gnade) Engel“ handelt.
Doppelgänger: Deutsch für „Doppelgänger“. Das Duplikat oder identische Gegenstück einer Person, das als Ergebnis einer bi-lokalen oder astralen Reise gesehen wird. Dieses Phänomen wurde durch das modernere (und praktikable) Konzept des Klonens mit seinen spekulativen Auswirkungen überschattet.
Druide: Ein keltischer Priester der Bronze- oder Eisenzeit, ausgebildet in Heilung, Weissagung und Astronomie, dessen Tradition durch mündliche Überlieferung an die Nachfolger weitergegeben wurde.
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Ektoplasma: Eine hauchdünne, quasi-feste Substanz, die während Trancezuständen angeblich aus den Körpern von Medien (aus Mund, Nasenlöchern, Augen, Ohren, Nabel oder Brustwarzen) austritt. Auf Fotografien scheint dieses Phänomen einem durchnässten Musselinstoff zu ähneln. Unabhängig davon, ob es jemals echt war oder nicht, wurde merkwürdigerweise in den letzten fünfzig Jahren praktisch kein Ektoplasma gemeldet.
Elementale: In magischer Tradition und Zeremonie Geister, die die vier Ecken der Erde regieren und mit den vier Grundelementen verbunden sind oder in ihnen wohnen. Sie heißen Sylphen (der Osten, Luft), Salamander (der Süden, Feuer), Undinen (der Westen, Wasser) und Gnome (der Norden, Erde).
Empath: Eine Person, die besonders sensibel für die psychischen Ausstrahlungen ihrer Umgebung ist, sogar bis zu einem gewissen Grad, um die Emotionen anderer in ihrer Nähe telepathisch zu empfangen und zu erfahren. Offensichtlich kann psychische Empathie als gemischter Segen angesehen werden, und der Empath muss lernen, ein gewisses Maß an Kontrolle über diese Fähigkeit zu erlangen.
Enochisch: Eine magische, „engelhafte“ Sprache, die erstmals von Dr. John Dee übersetzt und in den Ritualen sowohl des „Hermetischen Ordens der Goldenen Morgenröte“ im 19. Jahrhundert als auch der „Ersten Kirche Satans“ im 20. Jahrhundert verwendet wurde. Siehe auch: Dee, Doktor John
Entität: Ein körperloses „Bewusstsein“, das gemeinhin als Geist, Geist oder (falls von offensichtlich böswilliger oder nachtragender Natur) Dämon bezeichnet wird.
Entropie: Die Beobachtung, dass alles im materiellen Universum irgendwann unweigerlich herunterkommt, ausbrennt, auseinanderfällt … nun, ich bin sicher, Sie verstehen das (düstere) Bild.
EVP: \\'Electronic Voice Phenomena.\\' Körperlose „Stimmen“ und Geräusche, die auf Audioaufzeichnungsgeräten eingeprägt sind.
Exorzismus: Zeremonielle Vertreibung eindringender spiritueller/dämonischer Wesenheiten aus einer Person oder Wohnung, die in praktisch jeder weltlichen Kultur präsent ist. Der jüdische und der katholische christliche Glaube haben jeweils einen formellen \\'Ritus des Exorzismus\\', der vom jeweiligen Rabbi oder Priester durchgeführt wird.
Außerirdische: Lebensformen, die auf anderen Planeten als unserem eigenen entstanden sind. Dieser Begriff bezieht sich normalerweise auf hochentwickelte Besucher aus anderen Welten, die in Raumfahrzeugen in unsere Sphäre reisen, mit der wahrscheinlichen Absicht, unsere Spezies zu beobachten und zu studieren.
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Faustus, Doktor Johann: (geb. um 1455, gest. 1540) Gelehrter, Arzt und Alchemist aus Wittenberg, Deutschland, der für seine Fähigkeiten in der Behandlung von Opfern der Pestepidemie (gegenüber der der Doktor seltsam resistent zu sein schien) und den Grundlage für die Geschichten von Johann Wolfgang Goethe und Christopher Marlowe über einen Gelehrten, der seine Seele durch seinen höllischen Agenten Mephistopheles dem Teufel verkaufte im Austausch für „vier und zwanzig Jahre“ Wissen, Jugend und Macht.
Fetch: Ein spektrales Double einer lebenden Person. Siehe auch: Doppelgänger und Wraith
Fetisch: Abgesehen von der modernen sexuellen Konnotation ist ein Fetisch ein schamanistisches Werkzeug in Form einer Figur, eines Tierteils oder eines Beutels, der Gegenstände mit magischen Assoziationen enthält.
Floating Orb: Sphärisches Bild, normalerweise durchscheinend weiß, manchmal aber auch rötlich oder bläulich, das sich unerklärlicherweise auf fotografischen Filmen und Videobändern registriert, auch als „Globule“ bekannt.
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Geist: Das Bild einer Person, das nach seinem/ihrem Tod gesehen wird, das die Erscheinung des lebendigen, physischen Körpers widerspiegelt, jedoch weniger substantiell. Diese Formen scheinen oft in einem traumähnlichen Zustand des Halbbewusstseins zu existieren, obwohl sie sich manchmal ihrer menschlichen Beobachter nicht immer bewusst sind.
Globule: Eine Anomalie, bei der schwebende, kreisförmige Formen auf Fotos oder Videobändern erscheinen, die auf geistige Aktivität hinzuweisen scheinen. Globen sind eine natürliche Containment-Formation des Meniskus von Flüssigkeiten, wie in Gas, das Blasen enthält; vielleicht führt die Wechselwirkung von Energie und einer quasi-physischen Substanz, die durch spirituelle Manifestationen erzeugt wird, zu einer ähnlichen Wirkung, wobei die Kügelchen eine anfängliche Energiehülle sind. Derzeit ist nur bekannt, dass sie weiterhin auftreten und äußere mögliche Ursachen wie Feuchtigkeit, Lichtbrechung oder Emulsionsaustritt usw. in Betracht gezogen und ausgeschlossen wurden.
Goldrute: Eine seltene Anomalie, die auf einem Videoband zu sehen ist, das am Ort eines vermuteten Spuks aufgezeichnet wurde und als helle, weiße oder gelbliche Linien erscheint, die sich schnell durch einen Raum bewegen. Siehe auch: Globule, Vortex
Grau: Der am häufigsten gemeldete Besucher aus einer fremden Welt, beschrieben mit grauer Haut, einem bauchigen Schädel, einem spitz zulaufenden Kinn, einer geraden, unbewegten, horizontalen Linie für einen Mund, Schlitzen anstelle einer Nase, schrägen Augen und einem schlanken Körper. In einigen Berichten hat es drei Finger plus einen opponierbaren Daumen an jeder Hand. Angeblich wurden solche Wesen von Betty und (dem verstorbenen) Barney Hill während ihrer Entführung in New Hampshire im September 1961 angetroffen. Siehe auch: Erscheinung
_H_
Halloween: \\'Der Vorabend von Allerheiligen\\', auch bekannt bei heidnischen Kelten und Wiccans als \\'Samhain\\' (ausgesprochen \\'Sow\\'-an\\'), 31. Oktober Nacht vor dem „Allerheiligen“ der katholischen Kirche. Ein Jahrtausend lang galt dies in weiten Teilen Europas und auf den Britischen Inseln als die Nacht, in der der verstorbenen Verwandten besonders gedacht und der Schleier getrennt wurde die Reiche der Lebenden und der Toten wurden dünner als gewöhnlich gemacht. Kürbislaternen wurden auf Treppenstufen und Fensterbänken aufgestellt, um böse Geister abzuschrecken. Halloween wird derzeit als eine Nacht der Feiern und Maskeraden gefeiert, und in Mexiko ist es Teil eines traditionellen jährlichen Festes, das als \\'El Dia De Los Muertos\\' (\\'Der Tag der Toten\\') bekannt ist.
Spuk: Die Manifestation einer gespenstischen Präsenz oder Präsenzen, die an einen bestimmten Ort gebunden sind. Spuk kann in vier (normalerweise) unterschiedliche Arten eingeteilt werden, diese sind Intelligent (ansprechbar), Poltergeist (wahrscheinlich ausgelöst durch aufgestauten Stress auf einer unterbewussten Ebene) , Residual (Wiederholung) und Demonic (nicht-menschlicher Ursprung).
Verhexung: Eine magische Wirkung oder ein „Zauber“, der gewirkt wird, um den Willen oder das Schicksal einer Person zu beeinflussen, und bezieht sich meistens eher auf einen Fluch als auf einen Segen oder eine Heilung.
Hobgoblin: Schelmischer Kobold (Fee, Geist), der Freude daran hat, unglücklichen Menschen Streiche zu spielen, an den einst in ganz Europa und keltischen Regionen geglaubt und gefürchtet wurde. (Achtung: Es wird angenommen, dass diese winzigen Bewohner der Unterwelt gelegentlich in psychische Untersuchungen eingreifen, indem sie beispielsweise Wegbeschreibungen und Telefonnummern verlegen, Taschenlampen und Kamerabatterien entleeren und sogar Schlüssel direkt aus den Taschen der Ermittler ziehen !) Ich nehme an, dass jeder, der die vorangehende Warnung liest, erkennen wird, dass es sich um eine Farce handelt!
Homunkulus: Eine Form von Miniaturmenschen, die angeblich (für unbekannte Zwecke) in den Laboratorien mittelalterlicher Alchemisten hergestellt wurde. Siehe auch: Alchemie
Hypnose: Ein Zustand tiefgehender mentaler Konzentration, der tatsächlich selbst herbeigeführt wird, obwohl ein externer Agent – ein „Hypnotiseur“ – oft als Katalysator oder Lenker dafür fungiert, dass das Subjekt in diesen Zustand eintritt. Auch bekannt als „Mesmerismus“ nach Franz Anton Mesmer, der diese Praxis (mit Magneten als Requisiten) in den letzten zwei Jahrzehnten des 18. Jahrhunderts zum ersten Mal populär machte. In Bezug auf paranormale Untersuchungen wird Hypnose manchmal als Vehikel für die „Regression früherer Leben“ und die Wiederherstellung von Erinnerungen in mutmaßlichen (außerirdischen?) Entführungsfällen verwendet.
_ICH_
Symbol: Eine Wiedergabe oder ein Bild von besonderer (häufig religiöser) Bedeutung.
Imbolc: Im Wicca-Kalender wird der 2. Februar als der Tag gefeiert, an dem das Ende des Winters in Sicht ist und die Rückkehr der Sonnenwärme erwartet wird. Auch bekannt als Candlemas und der bekannte Ground Hog Day.
Incubus: Aus mittelalterlichen Überlieferungen stammend, eine dämonische Entität, die menschliche Frauen sexuell erregen und manchmal angreifen kann. Fälle von offensichtlichen Incubus-Angriffen werden weiterhin dokumentiert, was darauf hindeutet, dass hinter dem Mythos ein Keim der Realität steckt.
Befall: Wiederholte und anhaltende paranormale Phänomene, die sich im Allgemeinen um einen bestimmten Ort oder eine bestimmte Person(en) drehen. Auch als Spuk bekannt.
Einfluss: Ein unsichtbares Wesen unbestimmter Natur, das die Bewohner einer Wohnung beeinflusst. Dies kann sich zunächst in einem unerklärlichen Gefühl des Unbehagens äußern, dem dann deutlichere Anzeichen folgen, die einen Spuk verraten.
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Jersey Devil: In der Region Pine Barrens im Norden von New Jersey und New York gibt es seit mehr als zweieinhalb Jahrhunderten Berichte über eine sehr seltsame und einzigartige Kreatur, die mit einem Pferdekopf, leuchtenden, rötlichen Augen und einem Storch beschrieben wird\\ Beine, Vorderbeine mit krallentragenden Pfoten, einen spitzen Schwanz und häutige, fledermausartige Flügel. Es stößt einen schrillen, durchdringenden Schrei aus und wurde gesichtet, wie es durch Müll wühlt, auf Wegen und Straßen steht und knapp über den Baumwipfeln fliegt. Ein ziemlich undeutliches Foto dieses Jersey-Teufels ist entstanden, aber meines Wissens hat noch niemand seinen ohrenbetäubenden Schrei aufgenommen.
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Kirlian-Fotografie: Benannt nach Semyon Kirlian, der 1939 – Berichten zufolge zufällig – entdeckte, dass sich eine leuchtende „Aura“ um das Objekt bildet, wenn ein organisches oder nicht lebendes Objekt auf eine Fotoplatte gelegt und einem hohen elektrischen Strom ausgesetzt wird auf die Folie gedruckt. Es ist genauer zu sagen, dass dieser Prozess keine natürliche Aura offenbart, sondern eine solche hervorbringt. Allerdings können auf diese Weise Schwankungen in den Magnetfeldern, die die Objekte umgeben, erkannt werden, und die Kirlian-Fotografie, die Technik, die im Laufe der Jahre verbessert wurde, wird seit kurzem als medizinisches Diagnosegerät verwendet. Es hat auch einen beliebten Markt auf psychischen Messen als eine Art Hightech-Version des Mood Rings. Die Kirlian-Fotografie erzeugt einige schöne und interessante Effekte.
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LaVey, Anton Szandor: (geb. 23. April 1930, gest. 29. Okt. 1997) Geburtsname war Howard Stanton Levey. Eine der Hauptfiguren der okkulten Wiederbelebung der 1960er und 70er Jahre. Charismatisch und selbstdarstellerisch gründete LaVey 1966 die \\'First Church of Satan\\\' und seine \\'The Satanic Bible\\\' wurde 1968 von Avon Books veröffentlicht. LaVeys Version von Satan war allegorisch , symbolisiert „den Geist der Rebellion“ sowie eine unbekannte, aber potenziell umsetzbare „Naturgewalt“. Die Zeremonien, die er sich ausdachte, waren unterhaltsames Psychodrama, und seine satanische Philosophie basierte auf rationalem Eigeninteresse, wenn auch mit offenkundig teuflischen Insignien.
Lepke: Eine sehr einzigartige und interessante Art von spiritueller Manifestation, ein Geist, der das Aussehen einer soliden, lebenden Person hat, sich vielleicht sogar mit jemandem unterhalten kann und dann plötzlich verschwindet. „Wir haben uns unterhalten, ich habe mich wieder zu ihr umgedreht und sie war einfach weg!“ Es wird am häufigsten berichtet, dass solche Erscheinungen innerhalb oder unmittelbar außerhalb von Friedhöfen angetroffen wurden.
Levitation: Ein Phänomen, das manchmal bei Spukerscheinungen auftritt, insbesondere bei Poltergeistern, selten, aber glaubwürdig berichtet, bei dem feste Objekte (einschließlich Personen) durch eine unsichtbare Kraft bewegt und angehoben werden. Das erste historisch dokumentierte Vorkommen war das des Heiligen Franz von Assisi im 14. Jahrhundert.
Lilith: Teufelin sumerischen Ursprungs und später in den hebräischen Glauben aufgenommen, von Quabbalisten als erste Frau Adams angesehen, später aus dem Talmud ausgeschlossen und von einigen Okkultisten als Vampirgöttin und mächtiger Sukkubus angesehen. Siehe auch: Sukkubus, Vampir
Überlieferungen: Kollektive Überzeugungen und Legenden zu einem Thema, wie in „Vampirüberlieferungen“.
Lovecraft, Howard Phillips „HP“: (geb. 1890, gest. 1937) Horrorromanautor aus Providence, Rhode Island, dessen Prosa offenbar so eindringlich und überzeugend ist, dass einige heutige Kulte Rituale praktizieren, die auf dem basieren, was als Lovecraft bezeichnet wird\\ 's „C\\'thulu Mythos“.
Luzifer: Name aus dem Lateinischen „luci“ (Licht) und „fere“ (tragen), ursprünglich eine römische niedere Gottheit, „Sohn des Morgens“, in der christlichen Theologie früher der Name für den Planeten Venus bei Sonnenaufgang identifiziert mit dem Teufel: Erzregent der gefallenen Engel. Luzifer wird manchmal in heidnischen Zeremonien und Ritualen angerufen. (Siehe auch Satan)
Lauerndes Rätsel: „Lurken“ bedeutet, sich heimlich fortzubewegen, und mir fällt kein passenderer Begriff ein, um dieses Phänomen zu beschreiben – eine Art von Entität, die für menschliche Beobachter sichtbar sein kann, jedoch in verzerrter, nicht identifizierbarer Form erscheint. Zu den von Zeugen berichteten gemeinsamen Merkmalen gehören leuchtend rote oder silberne Augen, dunkle Farbe (Fell oder Federn), erstaunliche Geschwindigkeit und Wendigkeit, in einigen Fällen geflügelt und flugfähig, wie beim \\'Jersey Devil\\', obwohl solche nebulösen Kreaturen scheinen uns nicht zu schaden, Begegnungen mit ihnen können erschreckend sein und viel Neugier wecken. Wie zu erwarten, sind sie äußerst schwer fassbar.
Lykanthrop: Eine Person, die für periodische Episoden eine rasende Zurschaustellung ihrer angeborenen Wildheit projiziert und glaubt, vom Geist einer Bestie überwältigt zu werden.
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Magie: Die Praxis, psychische Fähigkeiten oder „übernatürliche“ Kräfte zu lenken, um Veränderungen zu bewirken und Wünsche zu erfüllen. Viele moderne Praktizierende haben die archaische Schreibweise von Magick in der Tradition des Autors und Okkultisten Aleister Crowley (geb. 1871, gest. 1947) übernommen.
Manzee: Hypothetische Hybride aus Homo sapiens (Mensch) und Pantroglodyte (Schimpanse), auch als „Sport“ bezeichnet. Eine beunruhigende Vorstellung, nicht wahr? Siehe auch: Kryptozoologie
Metaphysik: Angeblich von Aristoteles eingeführt, die Linie des philosophischen Denkens, die nach dem „Warum und Wozu“, dem eigentlichen Sinn der Existenz und des menschlichen Strebens sucht.
Wunder: Ein wundersames und wohltuendes Ereignis, das anscheinend durch einen übernatürlichen/göttlichen Agenten herbeigeführt wurde.
Materialisierung: Ein Geist, der plötzlich oder allmählich sichtbar erscheint, manchmal undeutlich, manchmal scheinbar ziemlich fest.
Matrixing: Die natürliche Tendenz des menschlichen Geistes, sensorischen Input, was visuell, hörbar oder taktil wahrgenommen wird, als etwas Vertrautes oder leichter Verständliches und Akzeptables zu interpretieren, im Endeffekt mental „die Lücken zu füllen“.
Moon Madness: Während der Mondzyklus seinen Höhepunkt erreicht, scheinen Vorfälle von psychotischem Verhalten, Gewalt und Verbrechen zu eskalieren. In geringerem Maße scheint die Phase des Neumonds mit einem Ausschlag abnormalen Verhaltens korreliert zu sein. Das gegenwärtige Verständnis der menschlichen Psychologie und Physiologie widerlegt die Beobachtung, dass unser Mond einen signifikanten Einfluss auf den menschlichen Geist ausüben kann, obwohl Statistiken dies belegen. (Daher der Begriff „verrückt“ für Verrückte.) Natürlich sind es die Vollmondnächte, in denen die Kultaktivitäten ihren Höhepunkt erreichen. Außerdem gibt es diese lästigen Werwölfe, mit denen man sich auseinandersetzen muss!
Mumiai: Geist der Ureinwohner Amerikas, der sich wie ein Poltergeist verhält. Siehe auch: Poltergeist
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Nanteos Cup: Während der Reformation in den 1520er Jahren, als König Heinrich VIII. die Schließung und Zerstörung der katholischen Klöster Englands anordnete, vermachten die Mönche der Abtei von Glastonbury der Verwalterschaft ein kleines, unscheinbares Gefäß aus Olivenholz einer gewissen Familie in Wales und sagte nur, dass es ihr größter Schatz sei. Der Überrest dieser Schale befindet sich jetzt im Besitz des letzten lebenden Mitglieds dieser Familie. Viele glauben, dass dies der eigentliche „Heilige Gral“ ist, der Kelch, an dem Christus beim Letzten Abendmahl teilnahm und der, wie uns die Legende erzählt, im Jahr 37 n. Chr. von Joseph von Arithamathea (der als ein wohlhabender Zinnhändler wäre mit dieser Handelsroute vertraut gewesen). Heilungen wurden dem Nanteos Cup zugeschrieben.
Nazca-Linien: Im Nazca-Tal im Süden Perus sind riesige Spuren von Figuren eines keulenschwingenden Mannes, einer prächtigen Spinne, eines Pferdes, einer Ente und anderer Figuren geätzt. Diese rätselhaften Darstellungen, die schätzungsweise vor mehr als einem Jahrtausend sorgfältig in die felsige Seele geritzt wurden, können nur aus der Luft betrachtet werden (von alten, subäquatorialen Ballonfahrern vielleicht?).
Nekromantie: Die Praxis, mit den Toten zu kommunizieren, um Wissen über die Zukunft, die Geheimnisse anderer usw. zu erlangen. Ein archaischer Begriff, der Nekromant soll Zaubersprüche und Beschwörungen anwenden, um die Geister der Toten zu beschwören und dann zu verbannen.
Necronomicon: Ein Zauberbuch (d. h. eine Sammlung) antiker Siegel und Beschwörungen nebulösen Ursprungs, das im 8. Jahrhundert von dem „verrückten Araber“ Abdul Alhazred entdeckt wurde und angeblich in der Lage sein soll, einen Abgrund zur „Dimension des Schreckens“ zu öffnen und zu entfesseln die zornvolle Macht der zeitlosen „älteren Götter“. Obwohl einige Okkultisten glauben, dass dieser Wälzer zumindest aus echten (und schändlichen) Quellen stammt, sind wir ziemlich zuversichtlich, dass er der Fiktion von Howard Phillips (HP) Lovecraft (geb. 1890, geb. gest. 1937).
Necronomicon Spellbook: Ein abgeschwächtes, elegant gedrucktes Begleitbuch zum \\'Necronomicon\\', ebenfalls von Avon Books.
Nexus: Der Übergangs- oder Verbindungspunkt, der physische Materie (die in gewisser Weise verdichtete Energie ist) und reine Energie verbindet und Eigenschaften von beiden enthält, dh das physische Gehirn, das durch sein Netzwerk von Dendriten und feuernden Axionen einen Geist erzeugt, oder das Verbindung des Körpers zum Geist. Das Konzept des Nexus ist die Grundlage für viele Vermutungen und Annahmen.
Nicht-Religionist: Ein Materialist, einer, der keine formellen religiösen Überzeugungen annimmt; ein aussagekräftigerer Begriff als Atheist oder Agnostiker.
Nosferatu: Slawischer, altweltlicher Begriff für Vampir, was „Untoter“ bedeutet.
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Orakel: Ein Prophet, Seher und Visionär, besonders einer von Ruhm. Auch ein spezielles Gerät, das bei der Prognose hilft, wie z. B. eine Kristallkugel. (dh „The Mystifying Oracle“ von William Fulds Ouija Board.)
Oui-ja (Brett): Ein Wahrsagegerät, bestehend aus einer kleinen, runden oder häufiger rechteckigen Plattform mit darauf gedruckten Buchstaben, Zahlen und verschiedenen Symbolen und einer „Planchette“, die, wenn die Finger zweier Teilnehmer leicht darauf gelegt werden Kanten, soll über die glatte Oberfläche des beschrifteten Bahnsteigs gleiten und Botschaften anzeigen. Als Gesellschaftsspiel im Gefolge des populären Spiritismus konzipiert, ist dies möglicherweise ein sehr gefährliches Werkzeug, um unvorhersehbare, invasive Kräfte einzuladen. Erfahrene Forscher raten vehement von ihrer Verwendung ab.
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Pakt: Der vom späten Mittelalter bis zur Renaissance vorherrschende Glaube, dass jemand seine Seele gegen weltlichen Gewinn eintauschen könnte. Siehe auch: Faustus, Doktor Johann
Paranormal: Der Bereich der Ereignisse und Phänomene, die von denen entfernt sind, an die die Menschen gewöhnt und verstanden sind, und derzeit von der Standardwissenschaft nicht kategorisiert werden.
Parapsychologie: Der Weg paranormaler Studien und Forschungen, die sich hauptsächlich auf psychische Fähigkeiten (insbesondere Telepathie) und spirituelle Phänomene beziehen.
Pentagramm/Pentagramm: Das traditionelle fünfzackige Sterndesign mit seinem inneren Fünfeck, das im Allgemeinen sowohl Spiritualität als auch Schutz darstellt, wenn die Spitze „nach oben“ zeigt; Wenn es umgekehrt ist, soll es Diabolismus bedeuten.
Phantomlichter: Manchmal können sie auf blaue Methanflammen zurückgeführt werden, die durch Sumpfgas oder elektrische Entladungen in Form von sogenannten Kugelblitzen oder vielleicht sogar verlegten Glühwürmchen erzeugt werden. Doch in anderen Fällen kann das Phänomen schwebender Lichter, das über Wasser, Waldrändern, einsamen Nebenstraßen und in den Fenstern dunkler Häuser beobachtet wird, einfach nicht durch gewöhnliche Erklärungen abgetan werden. Dies können Kügelchen sein, die zusammenfließen und an Leuchtkraft bis zu dem Punkt intensivieren, an dem sie in dunkler Umgebung sichtbar werden.
Stein der Weisen: Ein wunderbares Leuchtfeuer erhabener Weisheit und beeindruckender Offenbarung, ein mächtiges Beschwörungsgerät, vielleicht sogar ein außerirdischer Edelstein, der mit ungeahntem, jenseitigem Wissen verschlüsselt ist. Jahrhundertelang suchten Alchemisten, Mystiker, gelehrte Männer und Wahrheitssucher nach dem sagenumwobenen Stein der Weisen, ohne wirklich zu wissen, wo oder was genau er war. Einmal erlangt, würde es die Weisheit der Welt und der Engel vermitteln. Sollte dies tatsächlich existieren und sich in jemandes Besitz befinden, könnte es durchaus als ein weiteres rätselhaftes Artefakt angesehen werden, da es wahrscheinlich keine Anweisungen enthält!
Poltergeist: Deutsch für „lautes Gespenst“. Dies ist ein äußerst seltenes Ereignis, bei dem zufällige Objekte bewegt und Geräusche von einer unsichtbaren Kraft erzeugt werden, deren einziger Zweck darin zu bestehen scheint, Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Das Phänomen betrifft immer eine bestimmte Person, häufig ein Kind oder einen Jugendlichen.
Besessenheit: Invasion des menschlichen Geistes durch eine spirituelle oder dämonische Wesenheit, bei der der Eindringling für eine Zeitspanne die Persönlichkeit des menschlichen Wirts beeinflusst oder vollständig untergräbt. In diesen Fällen werden die Grenzen von Psychologie, Religion und Spiritualismus weniger deutlich.
Präkognition: Die psychische Wahrnehmung zukünftiger Ereignisse oder Zustände.
Psychisch: Bezieht sich eher auf die Psyche, den Verstand oder die Seele als auf das Alltägliche. Psychisch ist der bekannteste und am meisten verbreitete Begriff, der in der paranormalen Forschung vorkommt („ein Hellseher“, „psychische Untersuchung“ usw.).
Psychischer Vampir: Dies ist ein Begriff für Personen, die scheinbar instinktiv die psychischen Energien von anderen anziehen und absorbieren, normalerweise während sie sich mit (oder an) ihnen unterhalten.
Psychokinese: Ein psychisches Phänomen, bei dem Objekte aus der Ferne geprägt oder verschoben und bewegt werden, allein durch die Kräfte des Geistes (psychische Kraft).
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Quabbala (auch Cabbala, Kabbala): Ein sehr altes und komplexes System der jüdischen Mystik, das wahrscheinlich von assyrisch-babylonischen und mazedonischen Überzeugungen beeinflusst wurde und während eines Großteils des Mittelalters als Grundlage eines Untergrundkults existierte.
_R_
Strahlendes Kind: Die Erscheinung eines leuchtenden oder von einer strahlenden Aura umgebenen Kindes.
Regenten: In der mittelalterlichen europäischen Überlieferung Obergeister, die über die vier Regionen der Erde herrschen: \\'Oriens\\' ist Regent des Ostens, \\'Amemon\\' ist Regent des Südens, \\'Boul\ \' ist Regent des Westens, \\'Eltzen\\' ist Regent des Nordens.
Reinkarnation: Der Glaube, dass die Seele einer Person nach dem körperlichen Tod in einem langen Zyklus von Wiedergeburten einen neuen Körper bewohnen wird, angeblich für die Evolution der Seele durch das Sammeln von Erfahrung.
Residual (Haunting): Psychischer Abdruck einer Szene, die sich wiederholt abspielt, wobei der Zeuge eines solchen Phänomens im Wesentlichen ein Blick in die Vergangenheit ist. Die gespenstischen Teilnehmer dieser Zeitverschiebungen scheinen sich ihrer lebenden Beobachter oft nicht bewusst zu sein.
Retrokognition: Die psychische Wahrnehmung vergangener Ereignisse oder Zustände.
Revenant: Eine Entität, die den Anschein erweckt, verzweifelt oder fehl am Platz zu sein.
Rune: Ein archaisches Zeichen, das auf einer Stein- oder Tontafel eingraviert ist und wie bei den nordischen Runen eine Tugend oder ein Eigentum anzeigt und zur Weissagung und als Talisman verwendet wird.
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Sanguinor: Eine Person mit vampirischen Neigungen (der Wunsch, Blut aufzunehmen) und Attributen. Diese können entweder künstlich oder pathologisch sein.
Satan: Hebräische Bezeichnung für „Widersacher“, der „Prüfer“ im biblischen Buch Hiob, der bekannteste Name des Teufels, des „gefallenen Engels“ und des „Bösen“. Ermittler stoßen manchmal auf Beweise für die Aktivitäten satanischer Kulte, die Tieropfer darbringen und anscheinend glauben, dass Entweihungen und Obszönitäten Hingabe an ihren dunklen Lord sind.
Séance: Eine Gruppenbemühung, mit der Geisterwelt in Kontakt zu treten. Im standardisierten Format ist die Beleuchtung der Kammer, in der die Séance durchgeführt wird, gedämpft, und die Teilnehmer sitzen um den Tisch herum, entweder Händchen haltend oder mit den Handflächen nach unten, flach auf der Tischoberfläche und mit den Fingerspitzen berührend die angrenzenden Partner. Eine Kerze wird im Allgemeinen in die Mitte des Tisches gestellt. Der ernannte Leiter oder „Medium“ spricht den/die Geist(er) an, mit dem/denen Kontakt gesucht wird, und dann heißt es: „Wir warten auf ein Zeichen …“ TAPS-Hinweis: Wir befürworten die Verwendung von Séancen nicht.
Schatten: Eine Entität, die einem einst lebenden Wesen (Mensch oder Tier) ähnelt.
Schamane: Ein Stammespriester, der nach langer Vorbereitung und einem Initiationsritus die Kräfte der Magie nutzt, um Heilungen und Weissagungen zu bewirken.
Shuck: (\\'Black Shuck,\\' \\'Old Shuck\\') Ein phantomschwarzer Hund mit leuchtend gelben Augen. Wanderer auf den britischen Inseln, die dieser gespenstischen Kreatur an einsamen Straßenrändern und Pfaden begegnen, sollen innerhalb eines Jahres nach der Sichtung dem Tode geweiht sein. Aus dieser Legende schöpfte Sir Arthur Conan Doyle seine Inspiration für sein Sherlock-Holmes-Abenteuer „Der Hund von Baskerville“ (1902).
Sidhe: (ausgesprochen Shee) Irischer Begriff für Fairy Folk, die „kleinen Leute“, die sich in Wäldern und Höhlen zurückziehen.
Siegel von Baphomet: Leitmotiv des Satanismus, dieses Emblem besteht aus einem umgekehrten Pentagramm mit einem Ziegenkopf, umgeben von zwei konzentrischen Kreisen, zwischen denen fünf hebräische Schriftzeichen platziert sind.
Siegel: Ein Ring, der ein persönliches oder familiäres Emblem trägt.
Silky: Ein weiblicher Geist, der in ein raschelndes Seidengewand gekleidet ist (manchmal gesehen, manchmal nur gehört) und Hausarbeiten für einen Haushalt verrichtet, nachdem sich die Bewohner für die Nacht zurückgezogen haben.
Geist: Existenz getrennt vom rein Physischen oder transzendierend; auch die Lebenskraft eines Organismus. Ein Geist bezieht sich allgemein auf einen Geist.
Geisterrettung: Kontaktversuch mit Wesenheiten, um die Not der Wesenheiten zu lindern und ihnen bei der Lösung ihrer Konflikte und beim „Übergang“ zu einer höheren, spirituellen Ebene zu helfen.
Spook: Wohlwollender Geist ausschließlich Amerikas, der aus den Legenden der Indianer stammt.
Spunkies: Die traurigen Geister unbenannter, ungetaufter oder ungetaufter Kinder, von denen nach alter gälischer und englischer Tradition angenommen wird, dass sie auf Landstraßen auf der Suche nach jemandem wandern, der ihnen einen Namen gibt.
Stigmata: Es wurde beobachtet, dass Personen periodisch aus entsprechenden Stellen ihres Körpers bluten
zu den Wunden der Kreuzigung. Obwohl die physiologischen Mechanismen, die diesen Effekt hervorrufen, nicht verstanden werden, handelt es sich offensichtlich um eine Externalisierung religiöser Inbrunst. Es wurde angenommen, dass Stigmata ein Hinweis auf Heiligkeit sind. Der heilige Franz von Assisi soll die stigmatischen Blutungen gezeigt haben, und der am besten dokumentierte Fall ist der von Pater Pio (geb. 1887, gest. 1968).
Sukkubus: „weibliches“ Gegenstück zum Inkubus, eine dämonische Entität, von der gesagt wird, dass sie Lust in Männern weckt (und das höchst unangenehm!), die manchmal in der Lage ist, körperlich anzugreifen und Verletzungen (Blutergüsse und Schnittwunden) zuzufügen. Nach einem nächtlichen Besuch eines Sukkubus fühlt sich das menschliche Opfer immer krank und erschöpft von Vitalität und unerklärlicherweise „unrein“.
Synchronizität: Unerklärliches System kausaler Interaktion, das Ereignisse, Handlungen und Gedanken miteinander verbindet und sich als unheimliche Zufälle manifestiert. Der Begriff und die Existenz dieses Phänomens wurden zuerst von dem bahnbrechenden Psychoanalytiker Carl Gustav Jung (einem Zeitgenossen von Sigmund Freud) vorgeschlagen.
Synchronizität weist darauf hin, dass es im Universum mehr gibt als nur unser Verständnis von Ursache und Wirkung, und dass die Feinheiten des Geistes und der Materie irgendwie miteinander verbunden sind.
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Tischkippen: Ein Experiment in Psychokinese, das ziemlich einfach repliziert werden kann. Drei oder vier Teilnehmer legen ihre Finger leicht an die Kanten einer kleinen Tischplatte und singen dann unisono „Tisch bewegen, Tisch bewegen …“. Mit ausreichender Kooperation und Konzentration und nach mehreren Minuten des Singens sollte der Tisch anfangen zu wackeln, sich zu drehen auf die Beine stellen und die Teilnehmer möglicherweise sogar durch den Raum huschen lassen.
Talisman: Ein Design oder eine Inschrift, die getragen, getragen oder ausgestellt wird, um Kraft, Macht, Schutz oder die Hilfe von Geistern zu beschwören.
Tash: Irischer Name für einen Geist, der sowohl in menschlicher als auch in tierischer Form erscheinen kann. Auch Thevshi genannt.
Telekinese: Ein psychisches Phänomen, bei dem Objekte aus der Ferne verschoben und bewegt werden, allein durch die Kräfte des Geistes.
Gedankenübertragung: Telepathische Übertragung von Bildern und Botschaften aus dem Geist einer Person an die einer anderen.
Thunderbird: Unter den indianischen Völkern, insbesondere den Algonquin und Cheyene, sind Legenden weit verbreitet, die von riesigen Vögeln und wütenden Stürmen erzählen, die in ihrem Kielwasser kommen würden. Interessanterweise werden weiterhin Vögel von wirklich monströsen Ausmaßen gesichtet, am häufigsten in der Nähe der Sierra Madre-Bergkette in Mexiko. Im Miozän, vor ungefähr acht bis zehn Millionen Jahren, schwebte eine Vogelart, die erst 1979 entdeckt und als „Argentaevis Magnificens“ (was „Prächtiger Vogel Argentiniens“ bedeutet) durch den südamerikanischen Himmel geflogen eine Flügelspannweite von 25 Fuß und ein Gewicht von vielleicht 200 Pfund! Nur vielleicht…?
Zeitverschiebung: Die Erfahrung einer Zeitspanne, die von der ursprünglichen Zeitspanne des Beobachters getrennt ist. Das Phänomen wird manchmal nur betrachtet und nicht mitgemacht; manchmal scheint eine Person tatsächlich in eine andere Zeit zu reisen.
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Ultraterrestrische Wesen: Wesen, die menschlich erscheinen und unsere Existenzebene mit irgendeiner Form von Botschaft oder Mission besuchen und dann unerklärlicherweise verschwinden. Spekulationen gibt es zuhauf!
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Vampir: Eine dämonische (?) Wesenheit in Form einer verstorbenen Person, die sich selbst verewigt, indem sie das Blut oder die psychische Energie der Lebenden entzieht.
Voodoo: Afrikanische magische Traditionen mit einem Anstrich aufgezwungenen Katholizismus aus der neuen Welt, die in der Karibik Wurzeln schlagen, insbesondere in der dunklen Bevölkerung von Haiti. Ähnlichkeiten im Ursprung und in der Praxis bestehen im Glauben von \\'Obia\\' (Jamaika) und \\'Santeria\\' (Puerto Rico, Dominikanische Republik).
Vortex: pl. Wirbel oder Wirbel. Eine Anomalie, die manchmal auf Standbildern auftaucht, die am Ort eines vermuteten Spuks aufgenommen wurden, und als durchscheinende weiße, röhren- oder trichterförmige Masse erscheint. Einige Forscher glauben, dass dies ein Bullauge zum Reich der Geister sein könnte. Siehe auch: Goldrute, Globule
Vorthr: Nordischer Schutzgeist. Dieser Name ist die Quelle des Wortes Wraith.
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Hexenmeister: Der Begriff bedeutete ursprünglich „Betrüger“ oder „jemand, der in die Irre führt“, im moderneren Sprachgebrauch wurde er mit einer männlichen Hexe in Verbindung gebracht.
Werwolf: (alt-/mittelenglisches Wort für Mensch = waren) Ein menschliches Wesen, das in der Lage ist, sich in die Form eines Wolfs (oder einer beliebigen Art von Tieren) zu verwandeln und dann wieder zurück in einen Menschen; manchmal auch als „Shape-Shifter“ bezeichnet. Siehe auch „Lykanthrop“
Wicca: Hexerei als anerkannte Religion, deren Praktizierende ihr System als „The Old Way“ und „The Ancient Religion“ bezeichnen. Wiccans richten sich in ihren Ritualen nach den Elementarwesen und den natürlichen Magnetfeldern der Erde aus, personifiziert durch die Namen antiker griechischer, ägyptischer und sumerischer Gottheiten.
Hexe: Im Großen und Ganzen eine Praktizierende der magischen Künste, spez. eine Frau, die Zauber, Kräuter und Beschwörungsformeln einsetzt, um die Wirkung ihres Willens zu bewirken. Auch ein Praktizierender des Wicca-Handwerks.
Zauberer: Ein männlicher Zauberer und Beschwörer, der in seinem Handwerk besonders geschickt und erfahren ist.
Wraith/Wrayth: Das Bild einer Person, das kurz vor oder nach seinem Tod erscheint; Begriff kann auch auf einen Geist angewendet werden. Siehe auch: Erscheinung, Geist
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Xenobiologie: Vom griechischen Wort „Xeno“ = seltsam, die Beobachtung/Spekulation der Biologie sehr ungewöhnlicher oder nicht verifizierter Lebewesen. Dieser Begriff wird in den Forschungskategorien Kryptozoologie und jenseitige Aliens verwendet.
Fremdenfeindlichkeit: Eine ausgeprägte Abneigung gegen Menschen oder Wesen fremder Herkunft.
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Yaweh: (ausgesprochen „Yah-vay“) Nach alter hebräischer und Qu-ballistischer Lehre wird der Name Gottes zu „YHWH“ (auf Hebräisch ausgesprochen „Yud-hey vav hey“) abgekürzt, was das Tetragrammaton ist, woher ist abgeleitet von „Jehova“. Es galt als verboten, den vollen, wahren Namen des Absoluten auszusprechen oder auch nur zu versuchen, ihn zu erfahren. (Je mehr archäologische Beweise entdeckt werden, die biblische Berichte stützen, desto mehr tauchen Vermutungen und Spekulationen auf, dass vor etwa 3.000 Jahren eine mächtige außerirdische Präsenz ein besonderes Interesse an einer nomadischen, kaufmännischen Stammesgruppe von Wüstenbewohnern hatte, die dies tun würden bekannt geworden als die Israeliten, das „Volk Gottes“.)
Yeti: Eine legendäre Kreatur aus Tibets Himalaya-Gebirgsregion, ein Anthropoid mit menschlichen und affenartigen Merkmalen, der „abscheuliche Schneemann“. Wie bei seinem westlichen Gegenstück, dem Sasquatch oder Bigfoot, haben glaubwürdige Zeugen Sichtungen gemeldet und es wurden zahlreiche Spuren gefunden, aber Fotos und angebliche körperliche Überreste der Kreatur bleiben ergebnislos.
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Zarcanor: Ein bösartiger Geist, der Menschen im Schlaf angreift, Albträume auslöst und manchmal sogar kleinere Verletzungen wie Kratzer, Prellungen und scheinbar Fingerabdrücke verursacht._cc781905-5cde- 3194-bb3b-136bad5cf58d_ Der Name ist möglicherweise slawischen Ursprungs.
Zephyr: Geist, der auf dem Westwind geboren ist, regiert oder sich als Westwind manifestiert.
Zombie: Weit verbreitet in haitianischen Überlieferungen, ein Kadaver, der kurz nach der Beerdigung (bevor er verdirbt) exhumiert und durch den Einsatz von Voodoo wiederbelebt wird, wobei sein einziger Zweck danach die Knechtschaft als geistloser Sklave ist. Kombinieren Sie geheime Medikamente, die einen simulierten Tod herbeiführen, mit Sauerstoffentzug in einem Grab, dann einer hastigen Exhumierung im Dunkeln der Nacht, und es taucht die schreckliche Prämisse hinter dem Mythos auf.
Zoomorphismus: Darstellung einer Gottheit oder eines Teufels mit tierischen Attributen.